struct System.Span<T>
Cet article vous offre des remarques complémentaires à la documentation de référence pour cette API.
Le Span<T> type est un struct ref qui est alloué sur la pile plutôt que sur le tas managé. Les types de struct ref ont un certain nombre de restrictions pour s’assurer qu’ils ne peuvent pas être promus vers le tas managé, y compris qu’ils ne peuvent pas être boxés, qu’ils ne peuvent pas être affectés à des variables de type Objectou dynamic
à un type d’interface, qu’ils ne peuvent pas être des champs dans un type de référence et qu’ils ne peuvent pas être utilisés entre await
les yield
limites. En outre, les appels à deux méthodes et Equals(Object) GetHashCode, lèvent un NotSupportedException.
Important
Étant donné qu’il s’agit d’un type stack-only, Span<T>
il n’est pas adapté à de nombreux scénarios qui nécessitent le stockage de références aux mémoires tampons sur le tas. C’est vrai, par exemple, des routines qui effectuent des appels de méthode asynchrone. Pour ces scénarios, vous pouvez utiliser les types et System.ReadOnlyMemory<T> les complémentsSystem.Memory<T>.
Pour les étendues qui représentent des structures immuables ou en lecture seule, utilisez System.ReadOnlySpan<T>.
Mémoire
Représente Span<T>
une région contiguë de mémoire arbitraire. Une Span<T>
instance est souvent utilisée pour contenir les éléments d’un tableau ou une partie d’un tableau. Contrairement à un tableau, toutefois, une Span<T>
instance peut pointer vers la mémoire managée, la mémoire native ou la mémoire gérée sur la pile. L’exemple suivant crée un Span<Byte>
tableau :
// Create a span over an array.
var array = new byte[100];
var arraySpan = new Span<byte>(array);
byte data = 0;
for (int ctr = 0; ctr < arraySpan.Length; ctr++)
arraySpan[ctr] = data++;
int arraySum = 0;
foreach (var value in array)
arraySum += value;
Console.WriteLine($"The sum is {arraySum}");
// Output: The sum is 4950
// Create a span over an array.
let array = Array.zeroCreate<byte> 100
let arraySpan = Span<byte> array
let mutable data = 0uy
for i = 0 to arraySpan.Length - 1 do
arraySpan[i] <- data
data <- data + 1uy
let mutable arraySum = 0
for value in array do
arraySum <- arraySum + int value
printfn $"The sum is {arraySum}"
// Output: The sum is 4950
L’exemple suivant crée une Span<Byte>
mémoire native de 100 octets :
// Create a span from native memory.
var native = Marshal.AllocHGlobal(100);
Span<byte> nativeSpan;
unsafe
{
nativeSpan = new Span<byte>(native.ToPointer(), 100);
}
byte data = 0;
for (int ctr = 0; ctr < nativeSpan.Length; ctr++)
nativeSpan[ctr] = data++;
int nativeSum = 0;
foreach (var value in nativeSpan)
nativeSum += value;
Console.WriteLine($"The sum is {nativeSum}");
Marshal.FreeHGlobal(native);
// Output: The sum is 4950
// Create a span from native memory.
let native = Marshal.AllocHGlobal 100
let nativeSpan = Span<byte>(native.ToPointer(), 100)
let mutable data = 0uy
for i = 0 to nativeSpan.Length - 1 do
nativeSpan[i] <- data
data <- data + 1uy
let mutable nativeSum = 0
for value in nativeSpan do
nativeSum <- nativeSum + int value
printfn $"The sum is {nativeSum}"
Marshal.FreeHGlobal native
// Output: The sum is 4950
L’exemple suivant utilise le mot clé stackalloc C# pour allouer 100 octets de mémoire sur la pile :
// Create a span on the stack.
byte data = 0;
Span<byte> stackSpan = stackalloc byte[100];
for (int ctr = 0; ctr < stackSpan.Length; ctr++)
stackSpan[ctr] = data++;
int stackSum = 0;
foreach (var value in stackSpan)
stackSum += value;
Console.WriteLine($"The sum is {stackSum}");
// Output: The sum is 4950
// Create a span on the stack.
let mutable data = 0uy
let stackSpan =
let p = NativeInterop.NativePtr.stackalloc<byte> 100 |> NativeInterop.NativePtr.toVoidPtr
Span<byte>(p, 100)
for i = 0 to stackSpan.Length - 1 do
stackSpan[i] <- data
data <- data + 1uy
let mutable stackSum = 0
for value in stackSpan do
stackSum <- stackSum + int value
printfn $"The sum is {stackSum}"
// Output: The sum is 4950
Étant donné qu’il Span<T>
s’agit d’une abstraction sur un bloc de mémoire arbitraire, les méthodes du Span<T>
type et des méthodes avec Span<T>
des paramètres fonctionnent sur n’importe quel Span<T>
objet quel que soit le type de mémoire qu’il encapsule. Par exemple, chacune des sections distinctes du code qui initialisent l’étendue et calcule la somme de ses éléments peut être modifiée en méthodes d’initialisation et de calcul uniques, comme l’illustre l’exemple suivant :
public static void WorkWithSpans()
{
// Create a span over an array.
var array = new byte[100];
var arraySpan = new Span<byte>(array);
InitializeSpan(arraySpan);
Console.WriteLine($"The sum is {ComputeSum(arraySpan):N0}");
// Create an array from native memory.
var native = Marshal.AllocHGlobal(100);
Span<byte> nativeSpan;
unsafe
{
nativeSpan = new Span<byte>(native.ToPointer(), 100);
}
InitializeSpan(nativeSpan);
Console.WriteLine($"The sum is {ComputeSum(nativeSpan):N0}");
Marshal.FreeHGlobal(native);
// Create a span on the stack.
Span<byte> stackSpan = stackalloc byte[100];
InitializeSpan(stackSpan);
Console.WriteLine($"The sum is {ComputeSum(stackSpan):N0}");
}
public static void InitializeSpan(Span<byte> span)
{
byte value = 0;
for (int ctr = 0; ctr < span.Length; ctr++)
span[ctr] = value++;
}
public static int ComputeSum(Span<byte> span)
{
int sum = 0;
foreach (var value in span)
sum += value;
return sum;
}
// The example displays the following output:
// The sum is 4,950
// The sum is 4,950
// The sum is 4,950
open System
open System.Runtime.InteropServices
open FSharp.NativeInterop
// Package FSharp.NativeInterop.NativePtr.stackalloc for reuse.
let inline stackalloc<'a when 'a: unmanaged> length : Span<'a> =
let voidPointer = NativePtr.stackalloc<'a> length |> NativePtr.toVoidPtr
Span<'a>(voidPointer, length)
let initializeSpan (span: Span<byte>) =
let mutable value = 0uy
for i = 0 to span.Length - 1 do
span[i] <- value
value <- value + 1uy
let computeSum (span: Span<byte>) =
let mutable sum = 0
for value in span do
sum <- sum + int value
sum
let workWithSpans () =
// Create a span over an array.
let array = Array.zeroCreate<byte> 100
let arraySpan = Span<byte> array
initializeSpan arraySpan
printfn $"The sum is {computeSum arraySpan:N0}"
// Create an array from native memory.
let native = Marshal.AllocHGlobal 100
let nativeSpan = Span<byte>(native.ToPointer(), 100)
initializeSpan nativeSpan
printfn $"The sum is {computeSum nativeSpan:N0}"
Marshal.FreeHGlobal native
// Create a span on the stack.
let stackSpan = stackalloc 100
initializeSpan stackSpan
printfn $"The sum is {computeSum stackSpan:N0}"
// The example displays the following output:
// The sum is 4,950
// The sum is 4,950
// The sum is 4,950
Tableaux
Lorsqu’il encapsule un tableau, Span<T>
il peut encapsuler un tableau entier, comme dans les exemples de la section Mémoire . Comme il prend en charge le découpage, Span<T>
peut également pointer vers n’importe quelle plage contiguë dans le tableau.
L’exemple suivant crée une tranche des cinq éléments du milieu d’un tableau entier de 10 éléments. Notez que le code double les valeurs de chaque entier dans la tranche. Comme le montre la sortie, les modifications apportées par l’étendue sont reflétées dans les valeurs du tableau.
using System;
var array = new int[] { 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 };
var slice = new Span<int>(array, 2, 5);
for (int ctr = 0; ctr < slice.Length; ctr++)
slice[ctr] *= 2;
// Examine the original array values.
foreach (var value in array)
Console.Write($"{value} ");
Console.WriteLine();
// The example displays the following output:
// 2 4 12 16 20 24 28 16 18 20
module Program
open System
[<EntryPoint>]
let main _ =
let array = [| 2; 4; 6; 8; 10; 12; 14; 16; 18; 20 |]
let slice = Span<int>(array, 2, 5)
for i = 0 to slice.Length - 1 do
slice[i] <- slice[i] * 2
// Examine the original array values.
for value in array do
printf $"{value} "
printfn ""
0
// The example displays the following output:
// 2 4 12 16 20 24 28 16 18 20
Tranches
Span<T>
inclut deux surcharges de la Slice méthode qui forment une tranche de l’étendue actuelle qui commence à un index spécifié. Cela permet de traiter les données dans un Span<T>
ensemble de blocs logiques qui peuvent être traités selon les besoins d’un pipeline de traitement des données avec un impact minimal sur les performances. Par exemple, étant donné que les protocoles serveur modernes sont souvent basés sur du texte, la manipulation de chaînes et de sous-chaînes est particulièrement importante. Dans la String classe, la méthode principale d’extraction de sous-chaînes est Substring. Pour les pipelines de données qui s’appuient sur une manipulation de chaîne étendue, son utilisation offre des pénalités de performances, car elle :
- Crée une chaîne pour contenir la sous-chaîne.
- Copie un sous-ensemble des caractères de la chaîne d’origine vers la nouvelle chaîne.
Cette opération d’allocation et de copie peut être supprimée à l’aide de l’un ou l’autre Span<T>
des ReadOnlySpan<T>exemples suivants :
using System;
class Program2
{
static void Run()
{
string contentLength = "Content-Length: 132";
var length = GetContentLength(contentLength.ToCharArray());
Console.WriteLine($"Content length: {length}");
}
private static int GetContentLength(ReadOnlySpan<char> span)
{
var slice = span.Slice(16);
return int.Parse(slice);
}
}
// Output:
// Content length: 132
module Program2
open System
let getContentLength (span: ReadOnlySpan<char>) =
let slice = span.Slice 16
Int32.Parse slice
let contentLength = "Content-Length: 132"
let length = getContentLength (contentLength.ToCharArray())
printfn $"Content length: {length}"
// Output:
// Content length: 132